«В Германии они сначала пришли за коммунистами, но я не сказал ничего, потому что не был коммунистом. Потом они пришли за евреями, но я промолчал, так как не был евреем... Потом они пришли за членами профсоюза, но я не был членом профсоюза и не сказал ничего. Потом пришли за католиками, но я, будучи протестантом, не сказал ничего. А когда они пришли за мной — за меня уже некому было заступиться».

Мартин Нимёллер. «Когда они пришли…»

30 января 2013 г.

Изящно

http://artemiz.diary.ru/p184936945.htm

Возможно, это вопрос лишь времени.

Я бы, впрочем, не хотела быть молодой в обществе, где деторождение воспринимают как привилегию, а не как долг. Отказ от фиктивного долга не составляет труда ни в моральном, ни в логическом смысле, достаточно простого айкидо: тебе говорят, что ты эгоистична, а ты и не противишься ярлыку, и всё давление на тебя сбрасывается сразу. Где-то что-то белым фоном жужжит, но не задевает тебя, а аккуратно обтекает по всему объёму. Плевать.

Отказаться от фиктивной привилегии всегда сложнее, чем отказаться от долга, потому что в вопросе о привилегиях люди склонны переоценивать и преувеличивать, уж больно привлекательной для них выглядит сама риторика. Так что страшно подумать, в какие вилы попадут девушки к тому времени, когда деторождение станет привилегией. Родные и близкие будут выжимать из них все соки, лишь бы они родили и тем самым попали в списки «привилегированных». Что самое страшное, будет выстроена иерархия «привилегированных», в которой на нижней ступени будут стоять молодые матери, а на верхней — старые клуши, у которых детей имеют и их дети, и дети их детей, и дети детей их детей. Это ужасно. Геронтократия вообще ужасна.

Хочу жить в обществе, где вопрос о деторождении рассматривается сугубо как вопрос о желаниях. Хочу детей — рожаю, не хочу — не рожаю. Казалось бы, уже давно пора, мир и так переполнен людьми, скоро плюнуть некуда будет, чтоб в человека не попасть. Но нет, всё никак не успокоятся: нас мало, нам нужны дети. В каком месте вас мало-то? На Сатурне, разве что.

Читать дальше...

23 января 2013 г.

Обратно игровое, но не ролевое

Всё тот же хант, 90, 445 илв, БМ, дух зверя, но на сей раз я рейдила Вершину Хиджала. Отсюда, как всегда, кто уже ничего не понял, проматывайте.

Рейд изумительно атмосферный и со всех сторон эпичный, впрочем, как и большинство данжей Пещер Времени. (И я вообще фанатка Пещер Времени и когда фармила Дочь трактирщика, грешным делом думала, что смогу привязать второй камень ко второй таверне, и уже присмотрела её как раз в ПВ. Но обломали со второй привязкой. Ладно, это в скобках, впрочем.)

Кто не делал и не знает (или если кто не играет, а ему просто интересно), рассказываю, в чём суть рейда. Итак, 25 тел семидесятого уровня собираются на Вершине горы Хиджал, чтобы защитить Мировое Древо от мирового зла. В процессе рейда последовательно запускаются пять инвентов, каждый из которых заканчивается убийством босса… ну, или рейда — тут уж кому как свезёт. Первым четырём боссам предшествует восемь волн мелких, но очень кусачих кабысдохов, и всю эту свору нам помогают по мере сил одолеть дружественные мобы. Последнего босса мы убиваем торжественно, безо всяких там предтеч и союзников, во чистом поле, под толстым дубом.

Ну, и дальше расскажу, как это было у меня в одиночку (девочка большая, девяностый уровень, можно и повыпендриваться).

Сразу скажу, что основная засада рейда заключается в том, что если рейд вайпают на боссе, все восемь паков перед боссом приходится выносить по новой. За это многие ВХ адово ненавидят, и это было единственное, что омрачало эпос мне. В принципе, я никогда не против паков, наоборот, в каждом инсте стараюсь зачищать локацию по максимуму, даже от тех мобов, которые не мешают проходу к боссу. Но когда лупишь очень непростого, например, босса и знаешь, что в случае смерти тебе надо будет снова-здорово вырезать стопицот голов мелкой скотины перед ним, устаёшь невероятно. Это так, лирическое отступление.

Самой большой неожиданностью для меня стал первый босс, Лютый Хлад, который на первом трае положил меня вместе с моим петом, как маленькую, секунд за двадцать, я даже сориентироваться толком не успела. Причём перенестись на кладбище мне сразу не дали, дождались, пока босс завалит Джайну Праудмур («непися», возглавлявшего войска Альянса). Это ивент, детка, да…

Ладно, встала на кладбоне, отплевалась, сделала круглые глаза в стиле «Мама, что это было?» и пошла разбираться. Разобралась довольно быстро: некромант кастует лужу, наносящую неприлично огромный дамаг любому, кто в неё попадает. Ну, а поскольку я одна, и хилить меня может только зверь и только в ограниченных количествах, результат кагбэ немного предсказуем.

На втором трае я уже аккуратно бегала по широкой дуге, прыгала от луж и дотала, пет истово танчил, и всё было зашибись, но в какой-то момент Джайна Праудмур, пизда нестроевая благородная леди, бросилась на босса с криком: «Защищайте меня, о, рыцари!» — и мгновенно сдохла. Об умственных способностях Джайны Праудмур я всегда была очевидного мнения, но вот этот эпизод оказался нагляден настолько, что я аж дара речи лишилась. Естественно, что вместе с Джайной кончился и ивент, а значит, и босс.

Пикантность ситуации: штатного портала из инстанса в Пещеры Времени, кажется, не существует. То есть типа всех впускают и никого не выпускают. А Джайна сдохла. И ивент оборвался.

Пожала плечами, поехала осматривать локацию. Худшее, что могло случиться, — это возвращение по камню за тридевять земель и долгая, с матами дорога до Пещер Времени. Осмотрелась, насладилась, вернулась на базу Альянса и обнаружила, что Джайна уже воскресла. Слава роботам.

Третий трай. Увела босса подальше от Джайны, завалила босса. В принципе, основная сложность на базе Альянса в этом рейде — не дать Джайне ввязаться в бой, если ты солируешь, потому что лечить тебе её нечем, а танк из неё, как из говна цветочек. Между тем, биццо эта кошёлка лезет по любому поводу куда попало и мнения рейда отнюдь не спрашивает.

Второй босс, Анетерон. Вынес меня тупо, и огребла я за недооценку. Вот так кап-левелы на собственном горьком опыте убеждаются в том, что не бывает «маленьких» рейд-боссов, бывают аккуратные «взрослые» игроки. Встала на кладбоне, отплевалась, поплелась повторять. Зашла к кузнецу, отремонтировалась, обменяла шмотку на шмотку, и тут вдруг взгляд мой падает на… счётчик боя: «Противник: 0/1». Оба-на, колечко, а бой-то продолжается!

Ноги в руки — и в рейд. Босс уже сел на Джайну, Джайна вопит истошно, что её надо спасать, и тут в локу вламываемся мы с петом — босс, как мне показалось, аж охуел на секундочку. И тут до меня дошло, почему мне дали воскреситься и в то же время не прервали ивент. На момент моей смерти Джайна была жива, а босс был не в бою — текущий-то бой шёл только со мной и закончился на мне. Это потом уже, когда я захаживала к кузнецу, босс полуслепо набрёл на Джайну, и бой продолжился, а в тот момент, когда я сдохла, бой логично прервался, и кнопка «Перенестись на кладбище» оказалась доступна.

— Ащащ! — скомандовала я пету.

Пет сел на босса, я отогнала обоих от Джайны, и там вот, за пригорочком, мы вдвоём с петом его и уконтрапупили благополучно. В принципе, ничего сложного в Анетероне нет, за исключением вызванного инфернала. Инфернала надо просто как можно быстрее слить, в противном случае он запросто может слить вас.

Кончился второй инвент, Джайна сказала, что ей пора валить подальше, а мне пора валить на базу Орды, к Траллу. Я, поскольку проходила рейд впервые, подвоха не почувствовала, а он был. Не успела Джайна телепортироваться, как из пролома в стене повалила аццкая толпа мобов. Просто дикая толпа. И вся ситуация в сумме превосходно иллюстрировала стихи «Нас осталось только два, нас с тобою наебали». Два — это с петом. Слава петам.

На половине толпы пришлось падать в ФД, потому что здоровья осталось меньше трети. Мобы, конечно, на двадцать уровней меня младше, но они все, во-первых, рейдовые, а во-вторых, «сотня зайцев пиздит льва». Так что упала и прикинулась. Подхилилась пассивно — узами духа и вовремя прокнувшим духовным лечением. Поднялась с половиной хп, вызвала всех своих четвероногих друзей из стойл, заполировала сверху шквалом — слили толпу.

Приехала к Траллу. Кульминация рейда — мобы атакуют с земли и с воздуха, боссы, по описаниям, дают прикурить со всех зажигалок. Тралл, как и Джайна, при любом удобном случае бросался в бой, но он танчит не в пример лучше, и за него я сильно не беспокоилась.

Третий босс был Каз’рогал, и его я даже не запомнила. Слили как-то, ну, и слили.

А вот четвёртый, Азгалор (какая больная фантазия все эти фамилии выдумывает, ума не приложу), имеет интересную особенность: он вешает на рандомного члена пати, кроме танка, проклятие, суть которого в том, что проклятый умирает через 20 секунд и возрождается как нежить на стороне босса. Таким образом, если танчить начнёт по своему обыкновению пет, нетрудно догадаться, кто при сольном прохождении рейда окажется тем самым проклятым членом пати.

Тем не менее, он оказался и вполовину не так сложен, как я ожидала. Сначала я решила юзать перенаправления аггро на себя. Не вышло, босс иммунный. Срочно перекинула пета на бездействие, на ходу же прогнала его (чтобы сбросить с него уже висевшее аггро) и призвала снова. Дальше кайтила потихоньку Азгалора по всей локации, избегая Тралла, дотала, периодически вызывала вспомогательного пета и стайку птичек, периодически же вручную переключалась на себя и активировала духовное лечение. И мы таки его слили — аккуратно и даже не без изящества, в принципе.

Как только слили, Тралл сказал, что ему пора валить. Я уже была учёная, я знала, что меня тут опять подставят, села на котика и дала дёру. Но, верная традиции зачищать локацию на сто процентов, дёрнула я недалеко, буквально на соседний пригорок, а, дождавшись, когда свора рассредоточится по базе Орды, вырезала её всю по одиночке. Это фан, детка. С тем и отправилась к ушастой, как её там, забыла… не Тиранда, часом?

Ушастая была при параде и сказала, что мелочёвку она со своими хлопцами, так и быть, сдержит сама, а моя задача — грохнуть Архимонда. Что такое Архимонд, я по всем мануалам знала твёрдо: когда у Архимонда остаётся 10% жизни, он прекращает сопротивление рейду, однако в этот же момент включается таймер, и если рейд после этого не убивает босса за 60 секунд, босс кратко кастует «Убить всех» — и все ложатся убитыми. «Бу-гу, такая вот грустная история».

Помимо этой милой особенности, он любит кастовать страх и подбрасывать в воздух. В принципе, ведёт себя, как давешний Кель’тас, есть только одно очень существенное отличие — Кель’таса мы с петом валили в тесном, узком коридорчике, где, даже если и захочешь, далеко не отпрыгнешь. А тут, значит, чисто поле да дуб высокий — лети, значит, как птица.

Летала я высоко и далеко, что было, то было. Первый раз заюзала камушек, который мне специально на подобный случай выдала ушастая. Во второй полёт Архимонд меня отправил, когда я ещё и приземлиться толком не успела, поэтому кулдаун у камушка не закончился, и пришлось приземляться на встроенном в плащ дельтаплане (вот правильную я всё-таки профу выбрала, ни разу ещё не пожалела). Третий раз снова включила камушек. Словила фир. Сняла расовой абилкой. На четвёртом полёте обнаружила себя с половиной хп. Врубила всё лечилово, включая банки, отлечилась процентов до семидесяти, выдохнула. Здоровье Архимонда, между тем, уверенно приближалось к критическим десяти процентам. И вот, за секунду до того, как мой пет цапнул босса и снял с него критический шмат хп, босс кастанул на меня ещё один фир на 10 секунд — а расовая абилка уже была в кулдауне. И осталось у меня, таким образом, вместо шестидесяти штатных секунд таймрана пятьдесят.

Дальше… американские фильмы смотрели? Вот у меня счётчик остановился на единице. Ну, то есть мы завалили Архимонда на последней секунде таймрана. Нуачо, эпичному рейду — эпичный финал.

Вообще, я решила рассказать об этом, потому что в одном рейде случились сразу три вещи, которые не случались со мной прежде никогда: во-первых, я вернулась в бой, из которого меня вынесло на кладбище (это, кстати, если кто не знает, не багоюз, это нормальная штатная ситуация. В отдельных рейдах, когда валят боссов, такое и по два, и по три раза может случиться); во-вторых, играя хантом, я впервые танчила; и, наконец, в-третьих, я попала в самую настоящую голливудскую концовку фильма.

А вообще, хочу сказать, что рейд получился ужасно интересным, хоть и очень тяжёлым. Выматывали по большей части огромные паки мобов, прущие перед каждом боссом и после каждой смены локации. Времени на передышку почти не было. Но свою компенсацию за этот ад я всё-таки получила и всю дорогу наслаждалась атмосферой, музыкой, отсылающей к башням Восточных Чумных земель и каравану Фионы, эпическим сюжетом и просто самой уникальностью развивающегося действия.

Полазила после рейда по ВХ, обнаружила за проломом в стене базу противника, пыталась порубить недобитков и там тоже, но, во-первых, они дохли уже «пустые», то есть вообще без лута, а так неинтересно, а во-вторых, респаун у них там почти мгновенный, и я просто не стала рисковать. Нет большей глупости, чем по-дурацки подохнуть после того, как одержишь победу.

ЗЫ. А ещё там есть моё любимое Очищение Стратхольма — и вот туда я уже сгоняю ДК, когда он подрастёт чуть-чуть. Вот это как раз очень ролевой данж получится.

Читать дальше...

21 января 2013 г.

Игровое, но не ролевое

Закрыла сегодня Крепость Бурь соло. Кто знает, тот оценит. Кто уже ничего не понял, проматывайте.

Хант, 90, 445 илв, БМ, дух зверя. Кто давно не играл, недоумённо спросит: «Нуичо?» — «Нуито», — отвечу я и отправлю курить обновления. Засада 5.хх заключается в том, что разрабы убрали третий слот для оружия, и теперь хант может носить только либо посох, либо лук. Дальше думайте сами: либо ты с иммунным посохом, но без дпс, либо с дпс, но без башки и остановки бегаешь по всему залу под контролем и в лучшем случае успеваешь упасть в ФД. В худшем тебя накрывает аое, даже если ты лежишь, притворившись мёртвым (после этого ты лежишь уже просто мёртвым). И в любом случае ты волей-неволей дотаскиваешь аддов Келя до 4 фазы, и тогда Кель с огромным удовольствием кастует «Пет мой, детка!» — и дальше ты поднимаешься из ФД и видишь своего пета под названием «питомец Кель’таса» — умилительное зрелище.

Но на всякую хитрую задницу, как известно, найдётся свой непростой же болт с резьбой. Покувыркавшись так и этак четыре раза, я полезла в мануалы, почесала репу, оценила обстановку и сделала следующим образом (сразу скажу, ядро тактики не моё, мои только ситуативные импровизации, но они оказались годными и рабочими):

1. Подходим к Келю, Кель начинает длинный монолог о железных яйцах эльфов крови. При первых звуках монолога разворачиваемся и на всех парах дуем к самому началу инстанса. Там ждём первых двух аддов: контроллера и дамагера. Они нас догонят, не беспокойтесь. Там же их и кладём и, не успев опомниться, бежим в зал Ал’ара. Там кладём мамзель, которая фирит. После этого ноги в руки — и бегом в узенький коридорчик, прямо примыкающий к залу Келя. Сам зал будет закрыт, а в чате напишут об ошибке интерфейса — игнорируем сообщение, любуемся на сполохи псевдоэлектрических разрядов, перекрывающих вход в зал. Это наше огромное везение, на самом деле, что зал закрыт. Убиваем прямо в этом коридорчике инженера, начинается фаза вторая;

2. Через сполохи псевдоэлектрических разрядов к нам из зала Келя устремляется оружие. Кладём оружие, и можно даже не лутать, оно нам всё равно ни к чему, мы с ним без лука останемся. Облизнулись, утёрли скупую слезу, позавидовали магам и локам, вынесли оружие;

3. Фаза третья. Кель кастует «Аддос воскрес!» — и мы тут же кладём здесь же убиенного нами и воскрешённого Келем инженера. Ждём мамзель, кастующую фир. Очень быстро (очень, очень, очень, все абилки — в этот бой) убиваем мамзель. Тут же прибегает мужик с топором, кладём мужика. Под конец доползает контроллящий адд — самый страшный и потому самый медленный. Убиваем, как и мамзель, на максимальной скорости;

4. Все лежат? Кель ещё не пришёл? Выдыхаем, мы сделали 75% рейда. Остаёмся в этом маленьком, узком, тесном коридорчике и ждём Келя. Во славе, блеске и сиянии фениксов, снося штакетники, в коридорчик вальяжно вламывается Кель’тас. Вливаем весь дамаг в Келя, а вот фениксов и яйца отстреливаем опционально и только в том случае, если появится ну совсем уж неприличная передышка от контроля. На 90 уровне у нас запас хп вполне позволяет дать бедному Келю фору, так что феньки и яйки — по настроению и возможностям, а главное — сам Кель. Да, будет огненный ад, но в промежутках между контролем мы будем бить Келя и подхиливать пета, а пет будет подхиливать нас (и именно поэтому я рекомендую духа зверя, а не танка). Самое неприятное, естественно, контроль, под которым вы со всеми вашими петами (а Кель их призовёт всем табуном, будьте спокойны) мочите друг друга «кто как и чем во что». Поэтому духовное лечение, если вы идёте с духом, у вашего пета с самого начала должно стоять на автомате. Каждые 28 секунд вам будет невозбранно тикать немножечко хп, а остальное вы будете добирать узами духа. Сразу скажу, что расовой человеческой абилкой контроль не скидывается, поэтому готовьтесь, будет жарко. Укус змеи, «Взять!», призыв второго пета, призыв всех петов, стая воронов и шквал (у кого в талантах), лечение — это всё, на чём мы можем выехать в этой фазе. От себя большого дпс не требуйте, вам главное — дожить до следующей фазы;

5. Кончилась четвёртая фаза, выдохнули второй раз, мы сделали 90% рейда. Кель вошёл во вкус и понёс крутой бред. Собственно, огненный ад начинается именно здесь. Тут нас подбросит в воздух, и мы благословим узкий и тесный коридорчик, который позволит нам атаковать Келя непосредственно в медленном полёте. Были бы мы в зале, хрен бы он нас к себе подпустил. На этом этапе можно невозбранно отозвать духа и призвать черепаху, которая будет развешивать люлей не только Келю, но и фенькам (а их к тому времени появится уже штук восемь-двенадцать). Я не отзывала, но теоретически это будет, наверное, даже правильно. Ваши основные команды — «Взять!», шквал, залп, химера, второй пет. Фигачим всё, что движется, яйца гасим с особой кровожадностью, оттягиваясь за предыдущую фазу. После того, как Кель воскреснет, дофигачиваем с особой кровожадностью уже его, приговаривая: «Ещё раз скажешь в Террасе Магистров, что Крепость Бурь была лишь небольшим испытанием, переспекаюсь на той Террасе в ММ — и вякнуть не успеешь, падла».

Собственно, на этом всё. Лутаем, радуемся пеплу, если достанется (мне не достался, но я не больно-то и хотела, поскольку гламур мне всё равно не идёт), радуемся сольному прохождению. Выдыхаем окончательно, идём хвастаться.

(Только не спрашивайте меня, как поживают Бритвосмерт, Вайши и киражские близнецы, например. Хорошо, блин, они поживают, мне бы так. Соло вообще тяжко… зато интересно и никогда не одинаково.)

Читать дальше...

19 января 2013 г.

Насущное

Кагбэ я, конечно, читаю новости и остальное тоже всё. Но только одним глазом, потому что другим я смотрю с укоризной на календарь и понимаю, что второго конца света нам уже не обломится. Очень меня это сокрушает, потому что в конце света нам дали горячую воду. На целых три недели. Горячую. Мы о ней забыли в начале сентября. А тут вдруг… и конец света, конечно.

Я это так поняла, чтоб все успели хотя бы за оставшиеся двадцать четыре часа переодеться в чистое — на всякий случай, вдруг конец света. Но это Украина, детка, поэтому двадцать четыре часа продолжались практически-то три недели. Но потом три недели закончились, и все спохватились, что конца света-то нету, а горячая вода идёт и идёт, и никто её не отключает.

Когда до водоканала достучался Капитан Очевидность, горячую воду нам перекрыли. Это был чёрный понедельник, счастье, что не первый, хоть, к сожалению, и не последний.

Всё, больше концов света нам на ближайшее будущее не обещают, так что с горячей водой как было непонятно, так и осталось. Иногда её дают по пятницам и субботам. Иногда её дают просто с 6 утра до 22 вечера. Чаще всего вообще не дают.

Не, у нас, конечно, как у белых людей, стоит бойлер, и даже на сто литров. Но у него там все запчасти уже налётом неприличного названия покрылись, потому что ему в следующем году исполняется десять лет. Это советский холодильник до сих пор стоит (у кого стоит), и ничо ему не делается, а нынче техника хрупкая пошла, её такой специально делают, чтоб меняли, а то производители без порток останутся. Так что десять лет — это, практически, пенсионер по нынешним временам. И стирмашка такая же примерно. И всё это, конечно, работает, но так, что зимой, например, выходишь из душа и думаешь: «Я уже или ещё?»

Это был постинг о том, что стремление в Европу никогда никому не шло на пользу, а особенно Украине. Я всегда говорила, что это Европа должна стремиться сюда, а не Украина туда, ну, и оказалась права, как всегда, естественно. Теперь, вот, в кафешках уже и не покуришь за чашечкой кофе. А кому он тогда нужен, спрашивается, тот кофе, если за его чашечкой даже и не покуришь?

Развели унылое говно: горячую воду отключили, люльки запретили, горилку практически под корень извели, осталось только сало в список запрещённых продуктов внести — и всё, будет полная Европа.

Кто-нибудь объяснит мне, почему все «либеральные» государства под одну гребёнку, а все «диктатуры» индивидуальны, и ни одна не похожа на другую? Парадокс, да? Хотя ведь казалось бы.

Ушла играццо, надоело УГ со страшной силой.

ЗЫ. Люди, которые мне приглашения в какие-то «круги», фейсбуки и прочие гугель-плюс-минусы шлют, вы хотя бы пишите, кто вы и чего вам от меня надо. Я вас боюсь всех поголовно. Мне как кто-нибудь куда-нибудь приглашение без внятного обоснуя пришлёт, так я потом полдня хожу и думаю, как мне теперь жить. Это хуже, чем разбудить меня через три часа после того, как я легла спать, потому что через три часа после того, как я легла спать, я, проснувшись, буду просто злая, а когда получаю внезапное приглашение незнамо от кого неизвестно куда, я мало того, что злая, ещё и растерянная по самую печень. А когда я растерянная, я вообще ни за что не отвечаю, могу просто въехать чем попало куда придётся, и потом… и тогда… а там…

Читать дальше...

5 января 2013 г.

Поверженный, но непобеждённый

(Пока бедная подруга, заморённая долгой дорогой и местными капризами погоды, отдыхает, я коротаю время за игрой. Внезапно. Сама не ожидала, но вот же: получите, распишитесь. Расписываюсь потихоньку. Это, да простит меня подруга, оказалось очень кстати, потому что дало мне возможность поставить по меньшей мере промежуточную логическую точку. Ну, то есть повествование получается относительно законченным, и меня не будет глодать мысль о том, что я прервалась на полуслове. Тем не менее, напоминаю, что если вам действует на нервы вся эта опупея, вам достаточно только сказать об этом, и я перенесу свои геймерские записи на другую площадку. А пока продолжаю.)

Даларан, площадь Руноплёта. В центре площади монумент. На монументе мемориальная доска:

Посвящается тем, кого забрала Плеть в сражениях на Ледяных Пустошах.
Ниже — магический телевизор с одной-единственной программой:

Увидеть падение Короля-лича
Увидеть ЧТО???

Дайте два, я хочу это видеть.

То, что мне показали, заставило меня сесть прямо там, где я стоял. Давненько меня не удивляли до такой степени. Пожалуй, со времён предательства Могрейна не удивляли. Проще говоря, я был потрясён.

Опишу то, что увидел.

Собственно падения показывать никто и не собирался (враньё — излюбленный метод светлых сил, если кто не знал). Кино началось с того, что Ледяная Скорбь падает из рук Артаса, а сам Артас лежит уже поверженный и несёт какую-то околесицу духу своего отца. После этого он умирает на руках всё того же духа.

Затем к духу подходит Тирион Фордринг, и дух говорит ему (буквально): «Всегда должен быть Король-лич».

(Этот фрагмент я пересмотрел несколько раз, всё думал, что, может, мне померещилось или, может, я что-то неправильно понял. Но нет, сколько бы я ни пересматривал, а дух так и говорил: «Всегда должен быть Король-лич», — и я не знаю, что тут можно понять неправильно.)

Тирион Фордринг (вообще-то, я считал его умным человеком и даже уважал) с выражением лица «Есть такое слово “надо”» произносит краткую патетическую речь в том смысле, что выбора у него нет и что сейчас он возложит Ледяную Корону на свою дурную голову. Вдруг откуда ни возьмись на Ледяном Троне появляется чувак, которого Фордринг называет Болваром. Чувак Болвар по внешним признакам напоминает тыкву, которую любят выставлять на подоконник суеверные миряне в канун Хэллоуина: впечатление такое, как будто у него вместо внутренностей ядерный реактор. Светятся глаза, светятся ноздри, светятся почему-то суставы… и только рот не светится. Не знаю, почему; может, урана не хватило.

Чувак Болвар такой: «Тирион, это херовая идея. Вот, мне тут уже недолго осталось, меня сжигает огонь драконов, так что мне терять нечего. А ты, вроде как, знамя Серебряного Авангарда. Поэтому напяль корону на меня — и дело с концом».

Тирион такой: «Братуха, ты в натуре не жилец, но это ж негуманно».

Болвар такой: «Про гуманность — это ты вовремя вспомнил. Давай уже, вали кулём — там разберём».

После этого Тирион сначала отвернулся от Болвара и покривлялся для порядка, а потом сделал покерфейс и надел на башку Болвара Ледяную Корону. Огонь из глаз Болвара после этого попёр уже совсем недетский.

И он такой: «Вот, зашибись. Я теперь буду охранять Плеть… то есть наоборот. А ты давай уёбывай, и чтоб духу твоего тут больше не было».

И пошёл такой Фордринг горестный… не знаю, куда. Наверное, мемориал строить.

Конец фильма.

Я, как уже выше сказал, сел прямо где стоял и долго двинуться не мог, всё думал: «Что это было?» Раз пересмотрел от начала до конца, другой раз пересмотрел… третий раз тоже пересмотрел, хотя уже и понял, что это бесполезно.

Ладно, по порядку.

1. Что упало, что пропало?

Фильм называется «Падение Короля-лича». Это самое главное враньё, потому что даже если признать, что всё показанное там — правда, никакого падения Короля-лича я не увидел, а увидел смерть Артаса и назначение нового Короля-лича. Да что там назначение, одна только фраза: «Всегда должен быть Король-лич», — уже обесценивает название фильма. Сила Света, да, а вы чего хотели?

2. Добровольно-принудительное

Дальше собственно смерть Артаса. Тут, чтобы понимать смысл действия, надо знать механизмы работы артефактов.

Артаса подчинил Нер’зулу меч — Фростморн. Взяв его в руки, Артас стал рыцарем смерти и самым преданным слугой Короля-лича. И так продолжалось до тех пор, пока он, по просьбе Нер’зула, не возложил на себя Ледяную Корону, в которой и был заточён его господин. После этого Артас и Нер’зул стали единым целым.

Это никто не оспаривает. И если бы это была вся правда, то, да, можно было бы говорить о том, что лишение меча и короны вернёт миру прежнего Артаса — такого, какой прилежно учился у Утера Светоносного, например.

Но не всё так просто, как хотелось бы светлым шаманам, сварганившим это кинцо. Шаманы не учли одной простой, но очевидной вещи: артефакты не работают в условиях бескомпромиссного сопротивления личности. Этот закон я вывел сам, путём наблюдения за многими существами, и, на мой взгляд, он очевиден. Доказательства этого закона отыскиваются повсюду, начиная от предательства Могрейна и заканчивая отсутствием существования такого артефакта Света, который работал бы по принципу, аналогичному предполагаемому принципу работы тёмных артефактов.

Нету у сил Света ни одного аналога Ледяной Скорби и Ледяной Короны. Нет такого посоха, к примеру, который — хлоп! — и повёл бы сам собой к добру. И нет такого венца, допустим, который — ах! — и сделал бы надевшего его воплощением абсолютного добра. Нету таких артефактов не потому, что силы Света чураются методов Тьмы: ничего они не чураются, что и доказывает на каждом пятаке местный гринпис. А дай, например, в распоряжение Кирин-Тора подобный посох, так они бы каждого встречного им заебли, извините за выражение… правда, при посредстве других добрых людей, но это уже технические мелочи.

У сил Света нет аналогов артефактов Тьмы, потому что и у Тьмы тех артефактов, которые приписывает ей Свет, тоже нету.

Не работает Фростморн так, как думают об этом светлые маги.

Не действует Ледяная Корона так, как описывают «светлячки».

Уместный вопрос: а как тогда, если не так?

См. выше: для корректного срабатывания артефакта личность должна по меньшей мере не оказывать явного сопротивления действию артефакта. А в случае такой сильной личности, как Артас, который смолоду имел цель и знал, за что сражается, там вообще должно быть прямое стремление личности к союзу с артефактом.

Аналоги вот таких артефактов у сил Света есть, в чём я убедился, когда пообщался с богиней воды, о которой вскользь упомянул в прошлый раз. Эта самая богиня воды «мягко принудила» меня (как она сама выразилась, потому что лично я никакого принуждения не почувствовал) выполнить её требование. При этом, несмотря на «принуждение», я имел возможность как повиноваться, так и сопротивляться.

Вот тут-то меня и осенило.

Артас завладел Ледяным Мечом и стал слугой Нер’зула — абсолютно добровольно, его никто не принуждал сверх меры. Его могли подталкивать к этому, как подталкивала меня богиня воды, но это было «мягкое принуждение», и у него от начала до конца оставалась возможность как повиноваться, так и сопротивляться.

Точно так же, добровольно, он возложил на себя Ледяную Корону.

И это означает только одно: отбрось он Ледяную Скорбь, сними он с себя Ледяную Корону — он остался бы точно таким же Королём-личом, каким и стал после заключения своего, извините за поэзию, алхимического брака с Нер’зулом.

Меч, корона, трон, хуё-моё, Акерус — это просто артефакты.

Могрейн не перестал быть подлецом и дешёвым клоуном после того, как стал хозяином Акеруса.

Я не перестал быть рыцарем смерти после того, как у меня отняли Камень Плети и заменили его банальным Камнем возвращения. Да, я перековываю каждую свою новую вещь в визуальный аналог той вещи, которую я носил, будучи слугой Артаса. Но это цацки, цацки, цацки. Это символы и знаки, это форма, посредством которой передаётся смысл. Это не собственно смысл. Наряди меня стальгорнским стражником — я буду говорить ровно тоже, что и говорю, и делать я буду всё то же самое. И спустя некоторое время форма стальгорнского стражника будет вызывать ровно ту же гамму чувств, какую сейчас вызывает облачение рыцаря смерти.

А теперь вернёмся к эпизоду гибели Артаса. Допустим, что его действительно убили. Допустим, что перед смертью его лишили и меча, и короны. Вопрос: будет ли Артас в таких условиях лепетать духу своего отца о том, что, ах, неужто всё наконец-то закончилось? Да, не будет. Ни в каких условиях он не скажет ничего подобного. Он — тот, кто добровольно взял в руки Ледяную Скорбь и использовал её по своему добровольному выбору. Артас, вдруг отказавшийся от ответственности? Я вас умоляю.

Итак: либо это не Артас говорил, а внезапное повреждение головного мозга говорило (битва-то, судя по всему, была жестокой, контузии могли быть самых разных степеней и самых разных форм); либо это фейк, и кино перед выпуском в прокат как минимум переозвучили.

3. Много стало в наши дни неопознанной хуйни

Кто такой Болвар? Болвар Фордрагон — это, если верить книжкам (ну, я ж в библиотеку первым делом ломанулся, как только ноги затекли сидеть), какой-то паладин, который неудачно подвернулся под удар новой чумы отрёкшихся. Новая чума отрёкшихся — это изобретение, как подсказывает Кэп Очевидность, не Плети, а отрёкшихся, ну, то есть нежити, которая под предводительством Сильваны Ветрокрылой отреклась от Плети и примкнула к Орде.

Биологический факультет Акеруса был традиционно силён, так что после бегства отрёкшихся на стороне сил Света оказалось много талантливых микробиологов и прочих биохимиков. Вот они-то и замутили новую чуму. Такая сила Света, да… Это, кстати, к вопросу о том, кто каких методов чурается.

Итак, паладин Болванр Фордрагон попал под удар чумы отрёкшихся. И пришёл бы его бессмертной душе неминуемый пиздец (только не спрашивайте меня, почему и что такое душа), кабы не пламя каких-то там драконов, которое очистило его от чумы, но нанесло при этом повреждения, несовместимые с жизнью. Вот в таком состоянии (ну, то есть в состоянии повреждений, несовместимых с жизнью) он и оказался каким-то образом не то у подножия Ледяного Трона, закованным в лёд, не то над самим Ледяным Троном, распятым на льдине. Не знаю точно, что там был за бондаж, да оно и не главное. Интересней другое: если повреждения, причинённые ему, были несовместимы с жизнью, почему он не помер сразу?

В книгах пишут, что Артас пытался сломить его волю и сделать одним из своих высших офицеров. Но у Артаса ничего не вышло. Такая незадача, да… Казалось бы, кстати, при чём тут сила артефактов?

Долго ли, коротко ли, но однажды в Цитадель Ледяной Короны вломилась орава — не то десять, не то двадцать пять рыл, я не понял (и, кстати, надо будет выяснить, считалась ли отдельно съёмочная группа), — во главе с Фордрингом и, если верить источникам, выпилила Артаса. Да, вот так вот, не больше, не меньше. Ну, то есть на святой земле Часовни Последней Надежды, когда на сторону Фордринга переметнулась почти целая бывшая армия Артаса (десять тысяч без малого, напоминаю), Фордринг с Артасом сделать ничего не смог, а на осквернённой земле Цитадели Ледяной Короны, куда пришлось переться за тридевять земель и где в распоряжении Фордринга было всего-то четверть сотни в лучшем случае, Артас пал. При таких раскладах, воля ваша, впору задуматься уже даже не о балансе сил, а сразу о том, на чьей стороне Свет, а чьей — Скверна.

Как бы то ни было, дальше я рассказывал: дух отца Артаса велел Фордрингу срочно найти нового Короля-лича (вопрос о том, нахрена тогда надо было выпиливать прежнего, оставим пока без рассмотрения), и тут на сцену вывалился (из льдины? из цепей?) Болвар Фордрагон, светящийся, как ядерный реактор.

И что же произошло дальше? А дальше Болвар Фордрагон напялил на себя артефакт. Ну, то есть (см. выше) знак и символ — не смысл. Он напялил на себя один из тех артефактов, перед якобы силой которых смог устоять, когда его якобы зверски пытал Артас.

Вопрос: станет ли он при таких условиях Королём-личом?

Правильный ответ: напяль он хоть тридцать три короны, он как был безмозглым радиоактивным паладином, так им и останется.

Ибо не корона делает носителя королём, но король отмечает себя короной. Вот Артас это очень хорошо понимал: и когда отшвыривал корону отца со словами «Я становлюсь королём», и когда надевал Ледяную Корону, принося себя в жертву Королю-личу.

А что сделали Фордринг и Фордрагон? Правильно, первым делом они испугались артефакта. Короли, ничего не скажешь.

В общем, по прочтении источников у меня осталось ощущение, что они отвратительно подделаны. Скорее всего, какая-то часть правды в них есть. Очень похоже на то, что эта часть относится к самопровозглашению Болвара Фордрагона Королём-личом. Просто в этой части врать опасно, поскольку её достоверно можно проверить. А вот всё, что касается гибели Артаса и уж тем более таких бесследных вещей, как чьи-то разговоры и прочие реплики, — это уже проверить как минимум очень затруднительно, если вообще возможно. И вот тут для лжи открывается масса возможностей.

4. Пролетая над грядкой петрушки

Я пошёл по тавернам. После встречи с эльфами крови, которые пытались обсудить тему ебли рыцарей смерти писать диссертацию на тему «Особенности проявления полового инстинкта у некоторых видов нежити», я сторонился таверн: меньше знаешь — крепче спишь. Но сейчас ситуация изменилась, и я пошёл по тавернам.

Что мне удалось узнать?

1. Все говорят об Артасе в прошедшем времени. Но, возможно, смертные просто склонны без проверки доверять источникам, которые считают авторитетными;

2. Некоторые говорят о том, что они лично принимали участие в убийстве Артаса. Если верить всем, получится, что их было не десять и даже не двадцать пять рыл, а по меньшей мере несколько миллионов. То есть явно врут либо источники, либо бахвалы. Поскольку я видел Артаса и знаю, на что он способен, то мне представляется, что источники более лживы, чем бахвалы. Тем не менее, хотя я никогда и не был в Цитадели Ледяной Короны — не довелось, пока служил Артасу, — мне затруднительно представить зал такого размера, чтобы там беспрепятственно мог уместиться хотя бы один миллион бойцов. Так что тут я даже не знаю, может, вообще все врут;

3. Одни говорят об Артасе, что так ему и надо, другие — что так нельзя, потому что он был легендарной личностью (но это уже совсем никакого отношения к проверке информации не имеет);

4. Повстречал очень много бывших рыцарей смерти на службе у Могрейна (однако количество шакалов вообще никогда ничего не доказывает);

5. Попытался обнаружить хоть у кого-нибудь хоть какой-нибудь артефакт, принадлежавший ранее Артасу и захваченный в качестве трофея. Из достоверно принадлежавших увидел только боевую палицу Менетилов, топор королей Лордерона, скипетр Теренаса II и ещё какое-то именное бревно — это всё были фамильные вещи Артаса. Но, к сожалению, я не знаю, расстался он с этими вещами в бою или же просто выкинул за ненадобностью в ближайший сугроб. Остальные якобы трофейные вещи имели очень опосредованное отношение к Артасу: их объединяло лишь то, что Артас в разное время победил их владельцев (что, как вы понимаете, вообще ничего не доказывает). Там были вещи, некогда принадлежавшие Кел’Тузаду, Антонидасу, Бронзобороду, каким-то лидерам Серебряной Длани и Ветрокрылых… ни о чём, короче говоря.

Естественно, что Фростморна ни у кого не нашлось. Ну, да, ну, да… если верить источникам, он был расколот.

Вот так и прошли первые несколько дней по тавернам.

А потом однажды я увидел Непобедимого — легендарного коня Артаса, единственного, кто был верен Артасу и в жизни, и в смерти. Спутать его с другим конём было невозможно, он один такой в Азероте. Сидел на нём какой-то гном, бухой в дупель, и… не то чтобы я поверил, это не вопрос веры. Просто тот Артас, которого я знал, никогда бы не позволил безнаказанно украсть у себя этого коня. И, следовательно, либо Артас мёртв, либо жив, но в таком состоянии, что лучше бы был мёртв.

5. Итог

В Акерусе сидит подлец и шут. В Цитадели Ледяной Короны — радиоактивный идиот.

Что я делаю в Нордсколе?

Правильно, собираю красные цветы и ловлю синих рыб. Я не верю в существование души, но мне нравится мысль о том, что если душа есть и она всевидяща, то, значит, Артас, пусть и поздно, всё же узнал, что по крайней мере один из рыцарей смерти остался верен ему до конца.

6. Думать? Мозгом? Нет, не слышали

Об Артасе уже чуть ли не песни начали сочинять. Вот такие, например:

Только он может убить своего отца, отдать свои земли на растерзание плети, убить тысячи людей и забрать их души, поехать рассудком, а им всё равно будут восхищаться и стараться быть похожими на него.
«Ничего ты не знаешь, Джон Сноу».

По порядку.

Артас — наследный принц Лордерона — боролся с Плетью. В рамках этой борьбы он на одном из ключевых этапов выпилил целый город Стратхольм. Далее он ушёл в Нордскол, преследуя Мал’Ганиса — Повелителя Ужаса и слугу Нер’зула. Там он нашёл Фростморн — Ледяную Скорбь. Этим мечом он сразил Мал’Ганиса — и одновременно отдал свою душу в распоряжение Нер’зула, Короля-лича.

Далее пошло по накатанной. Он убил своего отца, потому что стал воплощённым злом. Он отдал свои земли на растерзание Плети, потому что стал воплощённым злом. Он убил тысячи людей, потому что стал воплощённым злом. Всё просто, понятно, а главное, не надо думать, надо только верить во всякий вздор, наподобие подчинения артефактам.

Но я люблю думать и люблю эксперименты, особенно опровергающие всякий вздор, так что я подумаю.

Если подумать, получится, что на свете не было ни одного человека, который не предал бы Артаса, пока он вёл войну с Плетью.

Когда был уничтожен Стратхольм, от него отвернулись все близкие, включая любимую и учителя. А почему был уничтожен Стратхольм? А потому что в него уже попало отравленное зерно, и там уже не было ни одного незачумлённого. Стратхольм — крупный город, торговый город, караванный город, и если бы он стал разносчиком чумы (а он бы неминуемо стал разносчиком чумы, не вырежи Артас всех его жителей до единого), вайпнулись бы все Восточные Королевства, и никакое чудо не спасло бы.

Фактически, Артас спас континент. Кто ему сказал за это спасибо? Не было таких.

Не успел он прибыть в Нордскол, как король Теренас II, отец Артаса, отправил ему приказ о возвращении. Своей королевской волей он отозвал войска — и у Артаса не осталось другого пути, как только поджечь корабли и отрезать войскам путь к отступлению. Фанатизм, да? Нет. В отличие от своего отца, Артас видел Мал’Ганиса в Стратхольме и знал, что тот собой представляет и чем конкретно опасен.

Не успел он, победитель Мал’Ганиса, вернуться из Нордскола в Лордерон, как увидел толпу, которая кричала ему ура и бросала под ноги лепестки роз. И я отлично представляю себе его гнев при одной мысли о том, как встречала бы его та же самая толпа, вернись он по слову Теренаса. Вот тут-то, я думаю, и произошла кульминационная переоценка ценностей, заставившая его поднять меч на своего отца, обрушить Плеть на своих подданных и стать слугой Короля-лича. «Его не гладили, и он начал убивать». Тот, кто готов рискнуть своим народом и многими другими народами ради благополучия сына, не достоин быть королём. Тем, кто не хочет пользоваться мозгами и управлять чувствами, мозги и чувства ни к чему, они заслуживают только рабства. И не всё ли равно, из какого огня и пепла удастся создать империю, в основе которой будут лежат такие ценности, как бескорыстность, честность, верность и тому подобные вещи?

Вся остальная история Артаса — это сага о попытке изменить систему человеческих отношений. Попытка не удалась — ничего удивительного, если учесть, что она была в своём роде уникальной. Вот этот-то challenge и вызывает восхищение, а у отдельных юных полудурков и стремление подражать.

Я же, как и прежде, останусь всего-навсего навечно благодарен Артасу за то, что он так сумел построить наши с ним отношения, что даже тень предательства с его стороны оказалась невозможной.

Прах к праху. Если у меня появится когда-нибудь возможность воскресить моего короля, я сделаю это, не колеблясь. А пока… красные цветы и синие рыбы.

Читать дальше...

4 января 2013 г.

Каникулы

Ко мне сегодня подруга приедет. Так что геймерские записки я пока замораживаю до лучших времён. Когда эти времена настанут, хрен их знает. Может, к тому времени, когда кончатся каникулы, мне уже не захочется возвращаться в игру — вполне есть такая вероятность.

Но чтоб совсем уж посерёдке не обрывать повествование, я просто сейчас порассуждаю немножко по теме.

Некоторому народу моё участие в WoW порвало шаблон, а надо сказать, что во что-то подобное я так или иначе играла всю жизнь. Ну, то есть у меня всю жизнь что ни игра, то ролевуха. И даже когда тупая стрелялка наподобие Doom. И даже когда шахматы или, там, Спектро. Я не умею играть чисто механически, мне неинтересно. Чтоб было интересно, у меня должен быть образ.

Другое дело, что я никогда не занималась фантворчеством. Фики, арт, косплей и прочие спектакли — это всё меня мало возбуждало, тем более, что примеров перед глазами была масса, и по большей части они были совершенно неудовлетворительного качества. Тем не менее, с какого-то этапа мне стало просто не хватать тех манипуляций, которые подразумевает собственно игра, и я решила несколько раздвинуть рамки игровой механики, переведя в буквы всё то, что персонаж не может выразить действием.

Имхо, это вполне нормальный опыт. Кто меня давно читает, тот знает, что к фантворчеству я отношусь хорошо и слежу за некоторыми фандомами, которые по тем или иным причинам нахожу интересными. Так что, наверное, это оказалось даже логично, что в конечном счёте я и сама попробовала себя в качестве фикрайтера. Фик пока получается своеобразным, конечно, ну, а когда я делала что-то как все нормальные люди? Так что и тут всё в порядке. Пеленание чертей в терминальной стадии, да здравствует цивилизация, которая позволяет такие фокусы. Ещё лет сорок назад у меня бы просто не хватило времени на все эти компьютерные игры.

О планах. Планов никаких. Извините, есличо, но я отлично понимаю, что объективная ценность моим геймерским запискам — ноль целых ни одной десятой. Я валяю дурака. Я гоню, гоню, гоню — спинным мозгом, через жопу, даже не думая останавливаться на поворотах и не обращая никакого внимания на чисто литературные моменты. Какой язык, какая композиция, какие смыслы, вы о чём, ваще? Я играю. В этой игре я хочу только одного — чтоб в ней не присутствовал элемент работы, потому что работа мне надоела уже до чёртиков. Просить меня литературно оформить весь тот гон левым сандалем, который я тут настрочила, — это всё равно как в том анекдоте: «Приезжаешь на курорт, а там станки, станки, станки…» Нафиг станки, не хочу. Когда и если захочу, это будет уже отдельный разговор, и я специально об этом уведомлю, не волновайтесь.

Об игре. Играть тяжело. Да, очень здорово, очень нравится, но очень тяжело. И дело совсем не в технических деталях. То есть, да, прокачка персонажа сильно затруднена ограничениями легенды, но не в этом дело. Дело в том, что у меня, как всегда, не находится адекватного партнёра, с которым можно было бы если не пасоваться, то как минимум играть в гляделки. Я прошерстила кучу фансайтов по теме, и впечатление они оставляют примерно одинаковое — унылое говно.

А причина одна — безблагодатность штампы. Добрые боженьки, сколько же штампов понаверчено вокруг всех подряд образов! И каждый ролевик считает своим долгом отыгрывать именно штампы, как будто в них-то и заключены и смысл, и цимес, и лор заодно.

Я — брутальный рыцорь смерте! У мине жисть адно стродание я нинавижу фсё жывое я абетаю в мрачных никропалях и ем на зафтраг млоденцыв мясомясо кровькишки на крыльях с кочки.

И вот так каждый первый.

Юмор? Это низко. Рыцарь смерти — трагический персонаж, и он выше юмора.

Чувства? Фу, ООС.

Мелкие проблемы, маленькие жизненные коллизии? Фу, рыцарь смерти — героический персонаж, у него вся жизнь — сплошной эпос.

Интерес к миру? См. ООС и праненавиздь к жывому.

Варианты взаимоотношений с миром: «я — чорное зло и несу всем смерть» и «Артас поломал мне жизнь, я хочу его убить». Третьего по определению не дано, потому что см. трагический персонаж, ненавиздь и ООС.

Ну, то есть подумать, каким может оказаться нешаблонный рыцарь смерти in character, про которого захочется знать и с которым тем паче захочется общаться, — это, по ходу, прыжок выше головы. Вот единственная нетривиальная легенда, которую я нашла за всё то время, пока играю ДК. (Да и та на другом сервере и за другую фракцию. Завести, что ль, бладэльфа на Азурегосе?..) Остальное — тоска зелёная, с души воротит.

И это, братцы, к сожалению, результат дичайшей деградации общества, которую мы наблюдаем вот уже двадцать лет. Люди не видят шаблонов, потому что очень мало читают и не обучены мыслить системно. В результате они путают состояние in character и шаблоны — удручающее зрелище.

О прогрессе. Ну, прогресс никакой пока что. Играю я соло, поскольку легенда предоставляет очень мало возможностей для отыгрыша групповых действий. Отсюда, соответственно, и все проблемы прокачки: приличный шмот для прохождения подземелий соло можно достать только из подземелий, а чтобы ходить в подземелья соло, нужно иметь соответствующий приличный шмот. Замкнутый круг.

Горе, впрочем, не беда. Без инстов, конечно, драйв не тот, но в загашнике у меня есть две удивительные вещи, которые не дадут заскучать, — это профа, которая позволяет крафтить разные востребованные хреновины, и… ну, да, лучшее хобби — самое бесполезное хобби. А я давно уже подумываю о том, чтобы начать коллекционировать двуручное оружие Азерота. Не всё, разумеется, а только самое офигительное. Но вот тут-то и открывается простор для игры, поскольку появляется смысл ходить по инстам младших уровней. Опять же, и профа, и коллекционирование — это в потенциале два очень неплохих источника дохода.

Ну, то есть проблема выживания не стоит, а остальное так или иначе когда-нибудь приложится. Главное, чтоб мне все это не надоело, но тут уж от меня мало что зависит.

Вот, как-то так. А сейчас я с вами где-то числа до двенадцатого попрощаюсь на всякий случай. Хотя, может, и буду набегами, не знаю ещё.

Вернусь, естественно, в любом случае.

Читать дальше...

3 января 2013 г.

Размышления на перекрёстке

(Продолжение опупеи.)

Все предатели

Включая моржей. Впрочем, моржи ещё самые приличные, с их архаичным мышлением было бы немыслимо идти против самой богини воды, а богиня воды сказала однозначно: «Передай мистику, что его народ доложен бороться бок о бок с Ордой и Альянсом против сил Малигоса и Короля-лича».

Я передал.

— Ну, — говорит мистик, — раз надо бороться, значит, будем бороться. Спасибо тебе, сынок, ты нам здорово помогаешь.
— Извини, — говорю, — отец, уже не помогаю. Бывай не болей, и пусть твои сети всегда полнятся уловом.
— Вот те раз, — говорит, — так ты что ж, за Малигоса с Королём-личом?

Тут я задумался. Если бы я был вот прямо за Малигоса с Королём-личом, я бы сейчас сторожил Цитадель Ледяной Короны. Но этот мир таков, что быть за Малигоса с Королём-личом у меня просто физически не получится (разве что вписаться мейн-танком в чей-нибудь рейд и вайпнуть его злонамеренно, однако я, конечно, подонок, но не диверсант. Хотя мысли такие посещают, а как же).

— Нет, — говорю, — я просто не против.

С тем и уехал, оставив озадаченных моржей думать над смыслом высказывания.

Плохие и хорошие

Занятия наукой не проходят бесследно, и, поскольку я в шаге от защиты кандидатской диссертации по археологии, настала пора взглянуть на конфликт Артаса со всем остальным миром с чисто научной точки зрения — sine, так сказать, irae et studio.

Всем известно, что плохие ребята хотят уничтожить мир, а хорошие — спасти его. Ну, то есть это аксиома, которую твердят, как заведённые, все хорошие ребята, и совершенно не отрицает ни один плохой пацан. Но теперь давайте беспристрастно посмотрим, что же именно хотят уничтожить плохие ребята.

Если нарисовать двухколоночную таблицу и присвоить левой колонке значение «Плохие ребята», а правой — «Хорошие ребята aka Мир», можно будет увидеть, что такие вещи, как верность, последовательность, склонность к упорядочиванию и к доверию своим, здравомыслие, дальновидность, единство, честность, ответственность — окажутся слева, и, напротив, хаотичность, непоследовательность, склонность к предательству и, как следствие, недоверие всем подряд, импульсивность и безрассудство, не говоря уже о разобщённости, безответственности и лицемерии — будут расположены справа.

Когда так, то впору задаться вопросом, почему хорошими называются хорошие ребята, а не плохие?

Во-первых, обратим внимание на то, что оценки присваиваются хорошими ребятами. Плохие прекрасно обходятся безо всяких оценок. Ну, то есть им просто безразлично, как называться, им важно, за что конкретно они сражаются и чего именно хотят. Таким образом, разделение на плохих и хороших с самого начала оказывается субъективным.

Во-вторых, хорошие ребята прекрасно знают об этом и потому стараются оправдать свою борьбу с плохими ребятами защитой неких объективных ценностей. При этом первой в ряду таких якобы объективных ценностей они называют свободу, второй — красоту, а третьей — разнообразие. То есть на поверку они апеллируют опять-таки к субъективным идеалам.

Получается странная вещь. Плохим ребятам для того, чтобы стоять на защите своих плохих идеалов, не требуется подпорка в виде якобы объективной ценности этих идеалов, им достаточно собственного комфорта в предложенной системе плохих ценностей. Хорошим ребятам собственного комфорта в системе хороших ценностей недостаточно, им нужна апелляция к чему-то якобы объективному. Я думаю, что этот феномен имеет своё объяснение, но я лично объяснить его затрудняюсь.

Вообще, все войны, которые я могу на вскидку вспомнить, велись как раз вокруг утверждения субъективных идеалов. Это, кстати, нормально. Если разделить мир не на плохих ребят и хороших, а на Альянс и Орду, получится то же самое. Если, в свою очередь, разделить Орду на орков, например, и эльфов крови, никаких исключений из общего правила опять-таки не обнаружится.

Вы, кстати, орков видели? Вот, кто видел, тот ещё десять раз задумается, что более эстетично, живой орк или мёртвый эльф.

Но проблема даже не в этом, а в том, что хорошие ребята, провозглашая себя защитниками красоты и разнообразия, нередко высасывают проблему из пальца. Например. В Акерусе преспокойно уживались таурены и всё те же эльфы, пресловутые орки и дренеи, люди и нелюди, и на всю огромную армию Короля-лича не имелось ни одного расиста, жаждавшего выпилить соседа за то, что тот выделяется из ряда прочих или не соответствует чьему-то представлению о прекрасном (хотя свои представления о прекрасном и своё отношение к разнообразию были, безусловно, у каждого).

Так же я не припоминаю ни одного случая целенаправленного уничтожения природных богатств исключительно ради их уничтожения. (И вообще не помню, чтобы кто-нибудь, а тем более Артас, воспевал эстетику смерти.) Бывало так, что в результате очередной военной операции природные богатства уничтожались просто в силу невозможности их сохранения, но согласитесь, что такие результаты свойственны любой войне, между кем бы она ни велась. Я побывал в местах активных боевых действий Альянса и Орды по обе стороны моря и даже неба и с полной ответственностью могу сказать, что раны, нанесённые земле и аборигенам этими военными действиями, подчас оказываются куда серьёзней, чем те, которые оставила Плеть. За примерами далеко не пойдём, отлетим от Акеруса буквально на чуть-чуть — в Западные Чумные земли. Прогуляться по ним одно удовольствие: богатейшие охотничьи угодья, реки и озёра, полные чистой воды и жирной рыбы, плодородная земля, минералы, свежий воздух. Скажи кому маленькому, что ещё недавно там хозяйничала Плеть, — не поверит. И вот, прямо посреди этого земного рая Альянс и Орда разожгли костёр войны, и теперь в городе Андорале и его окрестностях находиться могут только военные и только в противогазах. Там такая концентрация СО2, что нормально себя чувствовать может только нежить. Я чуть не сдох, когда заехал.

Это что касается разнообразия и эстетики. Что касается свободы, то тут хорошие ребята ничего не передёргивают: они действительно защищают её. Но и тут есть тонкость. Дай разным хорошим парням задание договориться, что конкретно они подразумевают под свободой, и они передерутся сами, их даже стравливать специально не надо будет. Для орков свобода — это независимость от демонических оков, запятая, возможность демонстрации своей силы. Для эльфов крови — это независимость от всех вообще, включая даже и Орду, которой они формально служат, и уж тем более орков, которые их чморят, точка с запятой, элегантные шмотки. Для людей свобода — это вообще очень отвлечённое понятие (поэтому людям задавать вопросы о сущности свободы надо аккуратно: прилететь может в любой момент — исключительно по причине лютого выноса мозга).

Тем не менее, во всех случаях, без исключения, речь будет идти о независимости и самоутверждении той или иной степени или, проще говоря, об «отъебись, и чтоб мне было заебись» в том или ином виде. Ничего удивительного, что безответственность, нерадивость, глупость, лень, нежелание думать своей головой и прочие подобные вещи так процветают на просторах «свободного» Азерота. Ничего удивительного так же, что недавний союз Альянса и Орды на моих глазах распадается с треском и, похоже, с необратимыми последствиями: любой договор по определению предполагает несвободу, и поэтому равные партнёры, исповедующие такие же ценности, какие исповедуют Орда и Альянс, надолго никогда не договорятся. Для того, чтобы в рамках подобной системы ценностей установился более или менее прочный союз, одна из договаривающихся сторон должна быть заведомо слабее другой. Так, дворфы взяли под своё покровительство гномов, ночные эльфы дали приют воргенам, а люди подмяли под себя вообще всех перечисленных, потому что они самые наглые. Примерно такие же истории можно рассказать и об Орде.

Но сами по себе Орда и Альянс никогда не договорятся, потому что у них на первом месте стоит свобода, а силы равны — и это всё, конец любому договору ещё в момент его заключения.

Плеть была сильна тем, что в ней доминировала идея служения. При этом все мы, независимо от расы, пола и возраста, служили одному королю и на первое место в системе своих ценностей ставили пользу делу. Фашизм, да, я и не отрицаю. Но по вопросам безупречного служения у нас был перед глазами живой пример — Артас собственной персоной. Ибо когда Нер’зул обратился к своему тогда ещё рыцарю смерти Артасу в тревоге за то, что силы его, Нер’зула, слабеют, и попросил о помощи, Артас эту помощь оказал без колебаний и даже не помыслил воспользоваться слабостью господина в каких-нибудь посторонних целях. Он освободил Нер’зула и предоставил в его распоряжение своё тело и своё сознание. Фактически, то, что мы знаем сегодня под именем Короля-лича, — это симбиоз Артаса и Нер’зула. Но мы говорим «Артас» не только потому, что видим перед собой телесную оболочку, а ещё — и в большей степени — потому, что помним его историю. Нет ничего такого, чего Артас не потребовал бы от себя, прежде чем требовать от нас — и в этом суть. Мы всецело принадлежали Королю-личу, но наше повиновение не было слепо, что бы там клоун Могрейн ни вякал. Я гордился тем, что Артас счёл меня достойным служить ему. С его стороны это было знаком огромного доверия.

И напротив, возьмём историю Тириона Фордринга. Что с ним сделали после инцидента с Эйтриггом? Правильно, его судили как предателя, приговорили к лишению всех наград и изгнали из ордена. Замечу, что никаких оснований к такому приговору не было в помине: во-первых, Эйтригг ушёл из осквернённой Орды задолго до того, как повстречался с Фордрингом; он не принадлежал к враждебной фракции, он был просто орк; во-вторых, он спас Фордрингу жизнь, и Фордринг обязан был оплатить этот долг. Но, поскольку в судьях кипел неприкрытый расизм, они докопались до чепухи и изгнали из ордена самого верного его паладина. Вот такие интересные получились на поверку свобода, красота и разнообразие.

Вообще, в словах хороших ребят очень много противоречий их поступкам, и, если докапываться до каждого эпизода, не хватит и книги, чтобы все эти противоречия перечислить.

Тогда кто из нас хорош, и кто плох?
Откровенно вам признаюсь, мне пох.

Ну, да

А моржи… ну, подумаешь, моржи. В конце концов, если бы я до сих пор служил Артасу и если бы Артас приказал мне выпилить всех моржей до единого, я бы сделал это без раздумий и без оглядки на наши с ними отношения.

Кстати, забавно, что Артас умудряется объединять не только своих союзников, но даже и тех, кто выступает против него. Вообще, если бы не Король-лич, Альянс и Орда не сделали бы ни шагу навстречу друг другу. Вот такой плохой пацан этот Артас — хочешь смейся, хочешь плачь.

Читать дальше...

2 января 2013 г.

Телевизер

Чозановыйгод без телевизера, да? Не будем отступать от традиции. (Ахтунг! Все ролики по WoW, кто не в теме, тот без телевизера.)

Кто танк?


Выжить любой ценой: Орк в Зимних Ключах


Каково быть охотником?


Ну, и, наконец…

История Артаса за 30 секунд


Не заебались? Тогда ждите арта, его тоже в количестве существует.

Читать дальше...

Расплющило

Превосходно, по-моему. Утащено из чьих-то дайриков, уже потеряла. Про WoW, да. Так что проматывайте, кому неинтересно.


С Новым годом, разумеется.

Читать дальше...