«В Германии они сначала пришли за коммунистами, но я не сказал ничего, потому что не был коммунистом. Потом они пришли за евреями, но я промолчал, так как не был евреем... Потом они пришли за членами профсоюза, но я не был членом профсоюза и не сказал ничего. Потом пришли за католиками, но я, будучи протестантом, не сказал ничего. А когда они пришли за мной — за меня уже некому было заступиться».

Мартин Нимёллер. «Когда они пришли…»

8 апреля 2013 г.

Поучительная повесть о том, как Лорд Ребрад в рейд ходил

Посмотрела я тут один весёленький видик: один очень упорный (не сказать бы, упоротый) хантер завалил Короля Лича в 25ХМ, и не было ему товарища. Для тех, кто не в курсе: 25ХМ — это хард-мод (героический режим сложности, говоря по-русски) для двадцати пяти человек. Ну, то есть круче только горы и только сваренные вкрутую. И вот этот хантер эти горы покорил: 205 вайпов, 1 килл.

Я посмотрела, пустила скупую, не сказать бы мужскую, слезу ностальгии по Королю Личу и сказала мужику: «Го, да?» — что означало: «Давай сходим в 25ХМ на Лича и завалим его, наконец, как люди, ты не против?»

Лирическое отступление

С некоторых озвученных пор о Короле Личе и его свите мне известно практически всё и даже чуть больше. Я была с Личом тет-а-тет, когда мы шутрмовали Анклав Алого Ордена; я защищала Артаса, когда тот очищал Стратхольм от чумы и гнался за Малганисом; я ходила в Утгард только ради того, чтобы ещё раз увидеть его, пусть и издалека; я на «ты» с бароном Ривендером, с Лоскутиком и с инструктором Разувием, не говоря уже о таком недоразумении, как Кел’Тузад. Короче говоря, Король Лич — мой любимый персонаж во всей этой дурацкой истории, потому что именно он делает её чуть менее дурацкой, чем она могла бы оказаться, не будь его в игре. И вот…

Я никогда не ходила в рейд под названием «Цитадель Ледяной Короны». Не из идейных соображений, хрена там. Из идейных соображений я туда никогда не пойду, лишь отыгрывая ДК. А охотнице моей, например, сам Тирион Фордринг велел туда идти. И не была я там по очень простой и тупой причине: я вообще не хожу в рейды, как все нормальные люди, потому что играю с нетбука, который, как только группа разрастается хотя бы до десяти человек, немедленно начинает фалломорфировать. Никогда не забуду, как однажды, поддавшись искушению, согласилась пойти пофармить Галеона — мирового босса, который появился уже в Пандарии. Нет, я даже что-то настреляла, и даже не меньше всех. То есть даже куда поболее некоторых прочих. Проблема только в том, что я собственными глазами не видела ни одного своего выстрела: у меня картинка как повисла на ста процентах здоровья босса, так в таком режиме и оставалась, пока клиент окончательно не упал. А я только кнопки какие-то вслепую нажимала, даже не подозревая, жива я ещё или уже не жива. Перезагрузившись, я обнаружила себя с отстреленной начисто башкой, с лутом в сумке, с ачивкой и с горящими от стыда щеками. Спросив у мужика (он тоже участвовал), что там было, я дала себе слово больше никогда не повторять таких аттракционов, потому что такой аттракцион — это самый отличный способ гарантированно вайпнуть рейд.

Вот таким образом, я хожу только в те рейды, которые могу пройти одна, ну, максимум впятером. Пятерых участников группы ноут ещё более или менее тащит. Но тут имеется другая засада: в моём окружении нет четырёх человек, которые получали бы оргазм при мысли о рейдерстве в какой-то там, хрен её ещё знает, игрушке. У меня очень неигровое сообщество в реальной жизни. Так что по сумме в моём рейд-прогрессе до сих не наблюдается ни одного рейда сложнее Ульдуара.

И Короля Лича в моём рейд-прогрессе тоже нет.

Тем не менее, я знаю о нём практически всё, даже то, чего он сам о себе не знает.

Конец лирического отступления.

Итак, я сказала мужику: «Го, да?» (я, в принципе-то, девка разумная и понимаю, что переть соло в ЦЛК с моим отсутствием опыта было бы нелепо даже и на девяностом уровне). А мужик ответил: «Говно вопрос, камон, погнали».

И мы погнали.

Часть первая

В ХМ меня не пустили, сказали, что вначале я должна пройти рейд в нормальном режиме сложности. Типа, нос не дорос. «Бе-бе-бе, подумаешь!» — сказала я системе и установила режим сложности «25норм». Хрена ли: нас двое, оба 90 лвл, у меня 465 илвл, у мужика вообще 470+. Ну, да, параша, разумеется, если даже в Террасу Вечной Весны переть. Но мы ж не Террасу траим, мы ж тут всех на десять уровней старше! Мы ж тут крутые, как просто яйца, то есть горы, причём вкрутую! Давай камон погнали го!

Трэш, естественно, пролетели со свистом: с огоньком, с ветерком, с задором даже. Там хороший трэш, уже достаточно «взрослый», чтобы не было совсем скучно, но ещё достаточно «маленький», чтобы не мурыжить сильно двух здоровых лбов в овергире. Как раз то, что надо: размяться, потоптать клаву, вспомнить кнопки (я больше месяца к игре не подходила, забыла уже даже, что умею, а что нет). Паучары, заворачивающие в кокон, даже забавляли.

И вот так мы прошли первый пак, второй и третий — и перед нами замаячила костяная трёхсоставная морда первого босса — Лорда Ребрада.

Часть вторая

«Камон погнали!» — и мы погнали. Примерно через пятнадцать секунд боя у босса осталось 92% здоровья, а у нас внезапно 0%.

Сюрприз…

Я вспомнила Лютого Хлада с Вершины Хиджала, который, будучи на двадцать уровней младше, положил меня на первом трае, как девочку, и оттрахал самым изощрённым образом прямо на глазах у моего же пета. Это было неприятное ощущение, и примерно такое же нагнало меня, когда я стояла, пригвождённая костяным шипом ровнёхонько к полу — ни туды, ни сюды, — а мой пет прыгал вокруг Ребрада и третьим глазом наблюдал, как каждые n секунд с его хозяйки соскакивает по 10% здоровья.

«Может, фас?» — предложила я пету, указав на шип. Пет упоённо продолжал фигачить босса.

Где-то неподалёку таким же раком барахтался мой мужик, верный товарищ и единственная надёжа.

И были стаки, и было ледяное дыхание, вайп первый.

Часть третья

Я поняла, что риал-лайф страшно хочу жрать. У всех нормальных людей от удивления аппетит исчезает, а у меня наоборот. Так что мы пошли жрать и курить тактики.

В тактиках всё было написано чёрным по белому: шип кидается на трёх рандомных членов пати, за исключением МТ, то есть главного танка. Из этого краткого описания следовало чертовски логичное умозаключение: агро нужно держать на себе, а не на петах.

«Камон держать агро», — подорвалась я. «Дык», — ответил мужик. И мы пошли держать агро.

В этот раз мы вайпнулись ещё быстрее. Точнее, ещё быстрее лёг мужик, на котором оказалось агро (а я легла уже под шипом). Выяснилось, что Лорд наш Ребрад всекает за раз по 80+К, и для того, чтобы сразу и навеки положить одного зарвавшегося хая, ему достаточно попасть по нему всего-то навсего раза четыре. У него же самого при этом здоровья 24 миллиона хп без копеек, и нам по нему попасть требуется куда как больше.

«Камон», — сказал мужик после второго вайпа. «Какие ваши соображения?» — заскрипела я. У меня уже шевелилась уверенность в том, что соображение тут может быть только одно — быстро апнуть танко-альта и проходить первого босса с нормальным танком. Всё остальное выглядело слишком расточительно.

Часть четвёртая

Я поставила DBM — аддон обратного отсчёта, в котором у меня раньше просто не было нужды. Когда до каста шипа оставалось несколько секунд, мы пробовали снимать с петов агро и перекидывать его на себя. Без толку. Петы держали агро, как привязанные.

Мы пробовали сбивать агро постановкой петов в полный пассив с одновременным их же, то есть петов, лечением (в котором они, подлецы, к слову, вообще не нуждались, в отличие от нас). Хилы, как правило, — первые кандидаты на агрогенерацию после танков, и обычно такой трюк срабатывает. Но в этот раз агро как лежало на петах, так и продолжало на них лежать. А мы как вайпались в шипах, так и продолжали вайпаться.

(Где-то по ходу дела нам пришлось вычищать трэш заново, потому что времени прошло уже немало, и все успели реснуться. Вторая зачистка трэша на фоне до обидного безнадёжных траев показалась и вполовину не такой забавной, как первая.)

Мужик сказал, что попробует потраить соло: вдруг количество участников группы на что-нибудь влияет. «Валяй», — сказала я и, добавив: «Лошадью ходи», — ушла заваривать чай. После пятого или шестого вайпа у него получилось избегнуть первого шипа, после чего он тупо сложился под кливом.

«Камон отсюда нахуй», — пришли мы, наконец, к единственно верному решению.

Итого

На сегодняшний день мой прогресс в ЦЛК по-прежнему 0/12. Хорошего себе привратника Король Лич выбрал, молодчина, мне б такого. Моих смертей на Ребраде было, если я не обсчиталась, штук шесть. Мужик — чувак настырный — траил в сумме восемнадцать раз.

2013 год. Финальный рейд второго аддона. Первый босс. Два лба девяностого уровня в абсолютном овергире. Я уже говорила, что обожаю WotLK? Так вот, я обожаю WotLK. Но на ближайший ещё как минимум месяц у меня к Личу не будет никаких претензий. Убедил, сцуко. (Поплатится, естественно.)

ЗЫ. Я обещала выложить лекции, которые сейчас недоступны из-за цензуры LJR. Я помню и в ближайшие дни выложу.

Читать дальше...

6 апреля 2013 г.

И вот так ещё вдогонку

Интересные вещи выясняются, если вовпрогресс посмотреть.

Во-первых, всех предыдущих боссов Method валил, как все нормальные люди, минимум в два танка (а кого-то и вообще в три). Лэй Шеня отфаршмачили в одного танка и — sic! — пять хилов. Ну, ладно, пять хилов, эка невидаль, можно, конечно, и в семь пойти, от большого-то ума. Но один танк, он, вообще, кагбэ однозначно намекает, что зашёл туда народ явно чисто после ужина, проветриться на сон грядущий и без единой задней мысли. Ну, потому что ни одному нормальному РЛу не придёт в голову всерьёз переть на ласта с одним танком… и вообще никому такое в голову не придёт, потому что это полный ПГМ.

Ну, то есть ребята пришли покувыркаться, вайпнуться, перетереть какие-то тактические моменты — потренироваться, одним словом. Потренировались, ога… Теперь у одного несчастного таурена по имени Treckie, есть повод опечалиться, потому что WoldFirst25HM пролетел мимо него по обидной случайности.

Во-вторых, я пересмотрела видео не на ноуте, а на нормальном мониторе, и на нормальном мониторе увидела счётчик до энрейджа Лэй Шеня, который на ноуте вообще как-то не отображался (нет, интуитивно он считывался, потому что гнать без нужды никто никогда не будет, а последние полторы минуты ребята форсировали всё, что можно и нельзя, не считаясь с издержками. Но глазами я этот счётчик не видела, потому что монитор хиленький). Так вот, убили Лэй Шеня, когда ему до берсерка оставалось 26 секунд. И хил там поступил немножечко не так, как я описала в предыдущем постинге. Он, наоборот, охилил на фул-столб себя и единственного на всю проблему танка, чуток подхилил главного дамагера — демо-лока, и остаток маны разделил на хил прочей живой братии числом пять штук (три дамагера и ещё два хила, если я ничего не перепутала). После этого лок с труднопроизносимым ником шарахнул по боссу недрами — ну, и получилось, в общем, WF25HM.

Тем не менее, обеспечена победа оказалась именно так, как я и описывала: в середине боя РЛ понял, что рейд разогнался и останавливать его, вне зависимости от количества танков, было бы нелепо, а потому быстро и ненавязчиво свернул смехуёчки и сделал ребятам сеанс массового гипноза. Отличный интуитивный манипулятор, на самом деле.

Ну, и так, всякие мелочи.

За полторы минуты до берсерка у босса оставалось около 36М хп. Это, если кто не в курсе, дохрена и даже чуть больше, ещё конкретней — 400К дпс. Чтобы выдать такой дамаг, нужны по меньшей мере двое, а лучше трое топ-дамагеров (на самом деле, урон у рейда был аховый, процентов на 15 хуже, чем у того же Blood Legion’а), а с учётом того, что топ-2 дамагер упал быстро и безвозвратно, потому что держал на себе агро параллельно с танком, было от чего схватиться за голову. Топ-1 дамагера, соответственно, спасали всем рейдом, потому что без него это был бы вайп гарантированный, сто первая штука.

Спасли, красавцы. Век бы любовалась.

Читать дальше...

5 апреля 2013 г.

Об одном из способов сделать победу

Не, не могу, хочу об этом поговорить. О том, как убила Лэй Шеня гильдия Method — вот именно о них, хотя у Blood Legion, повторяю, исполнение получилось чище, техничней на порядок и куда более внятное. Ну, да, и чище, и техни…

А Method просто завораживает, и всё, и я хочу об этом поговорить.

Видео размещу здесь, чтоб далеко не лазить.


1. Они не собирались убивать его. Изначально это был просто трай. Для тех, кто не в теме: трай — это не попытка убийства (как может показаться, если ориентироваться на один лишь лобовой перевод с инглиша), это подход к попытке. Когда уже на полном серьёзе пытаются убить — это фарм. Вот у Blood Legion’а был фарм в чистом виде: они чётко знали, что делают, как делают и что собираются с этого поиметь. Они с самого начала были нацелены на победу, и для них поражение было бы очень неприятной гадостью, произошедшей исключительно по воле слепого случая. А тут ребята всю первую половину боя явно расслаблялись и просто получали удовольствие. Они траили, они щупали, они Лэй Шеня жевали потихоньку. Да, у них была тактика: порталы-морталы, все дела, но это тактика — просто чувствуется по ритмике, по динамике — была сырая и ещё слишком неуверенная. Они устали от бесконечных траев и бесконечных обсуждений (гильдии такого уровня в игре живут, не мне чета), они очень долго выбирали тактику, удовлетворяющую всем требованиям, им хотелось просто хоть как-нибудь закрыть неделю (да, дело было перед самой остановкой серверов на еженедельную профилактику), они уже продлили КД (однозначно продлили, я просто знаю всю эту кухню) и хотели просто попробовать и пощупать ещё разок. Не ради победы, а ради получения ещё одной видеозаписи, которая поможет им утвердиться в выбранной тактике и чуть-чуть отшлифовать её;

2. В середине боя РЛ (рейд-лидер, если кто не в курсе) сделал одну очень правильную вещь — он мягко перевёл тон беседы в монотонное русло. Да, это он его туда перевёл, потому что, в принципе, всё могло скатиться в чисто истерические хиханьки на фоне дьявольской усталости — ничего зазорного, но и ничего творческого. РЛ просёк и вовремя свернул. И вот тут, если выражаться на игровом слэнге, психологически прокнуло. Это была уловка, на самом деле. Прокнуть, по всем расчётам, не могло, потому что было рано (сырая была тактика, на самом деле). Но сработал эффект обратной связи: всё так или иначе привычное связано для нас с монотонностью, только обычно привычка влечёт за собой монотонность, а здесь наоборот, монотонность, заданная рейд-лидом, обусловила психологическое восприятие выполняемых действий. И эти действия (другие скажут чудом, а я заржу) стали сначала расцениваться как привычные, а затем и просто выполняться на автомате. И вот тут — именно тут, а не под конец боя, как может показаться тем, кто лишь расслышал слово «chance», — и появился настоящий шанс на победу;

3. Именно поэтому после того, как шанс был озвучен прямым текстом, все без слов поняли, в чём этот шанс заключается, — и все, до единого, влились в урон, без дополнительных указаний. Дальше там развязка, скорее всего, началось с того, что легли оба рейд-хила, и танк-хил остался с голой жопой, вынужденный либо порваться между танками и оставшимися в живых дамагерами (с риском положить всех по любому), либо плюнуть на риски (раз они и без того высоки) и, учитывая малое количество оставшегося хп босса, бросить танков и лечить одних дамагеров и немножечко себя. Вот с этого момента они, собственно, и победили. То есть ключевым решением было решение танк-хила бросить танков.

Откуда это решение взялось? Это решение взялось не из знания о том, что шанс существует, это решение взялось из твёрдого знания о том, как существующий шанс может быть реализован, а это уже, в свою очередь, — действительно, выполнение привычных действий. Импровизация по ходу действия возможна только при условии, что каждое движение отработано до автоматизма.

То есть в промежутке между серединой боя (начавшейся с того момента, как РЛ сменил тон беседы в чате) и концом боя (окончившейся победой — абсолютно теперь уже закономерной) тактика оказалась не просто освоенной рейдом от и до, но и вызубренной до такой степени, что позволила ключевой фигуре импровизировать. И последние секунды рейд занимался однозначным и ничем не замутнённым фармом — уже не траем.

Вот это — сила психологического воздействия слова. И не говорите после этого, что слово чего-то там не может. Слово, на самом деле, всесильно, если оно сказано вовремя и к месту.

Извините за внезапность, спасибо всем, кто нихера не понял, с вами был понечётный схизматик, который даже в игры играть без выебонов не в состоянии.

(Я и ещё буду, к слову.)

ЗЫ. Кстати, если мне кто-нибудь расскажет, о чём эти ребята беседовали на протяжении разных этапов боя… да, я тупой схизматик и на слух разбираю только «fuck» и «please». Нет, это не значит, что всё вышесказанное я выдумала. Чотам выдумывать-то, когда и так всё видно.

Читать дальше...

Игровое не моё

Посмотрела записи убийств актуального главбосса. Порадовалась непринуждённому сочетанию слов «fuck» и «please» в англоязычной речи. Обожаю наблюдать за людьми в эмоционально окрашенных ситуациях.

Для розжига: Blood Legion красавцы писаные все, как один, техника просто завораживающая, а вот Method выехал всё-таки большей частью на везении и той степени наглости, которая возникает, когда уже нечего терять. По ссылкам, собственно, записи, если кому интересно (а если кто досмотрит запись Method’а до конца и скажет мне, что они там саундтреком выбрали, то будет вообще офигительно).

Хочу поглядеть на Экзорсус и, разумеется, на Dream Paragon. Я вообще сейчас не играю, но за гильдиями топ-10 и за профи-одиночками слежу, потому что их уровень — это искусство и к собственно игре уже практически никакого отношения не имеет.

Читать дальше...

О международном положении

Только что в каком-то пропагандистском северокорейском журнале мужик мой вычитал фразу, она мне башку отвинтила без отвёрток:


«Слабоумные марионетки, заболевшие идиотизмом и начисто лишённые инстинкта субординации».
Это о Южной Корее. Но это не важно, что о Южной Корее, а важен только «инстинкт субординации». Я теперь знаю, из кого буду делать гвозди, кмпкв.

Вообще, чтение подобного рода литературы невероятно расширяет горизонты. Мир сразу как-то по-другому начинает блестеть, и шарообразность планеты очень заметна становится.

Читать дальше...